Le groupe :
- Belgarath Hautelune haut elfe mage niveau 1
- Viggo Sylvedor 1/2 elfe rôdeur niveau 1 et son cheval Ripley
- Aellis elfe gris rôdeuse niveau 1 accompagnée de son faucon et de son renard
- Zelbrock humain guerrier niveau 1
- Théodule 1/2 orque voleur niveau 1
- Bobelly Fierpâté petite-gens voleur niveau 1
Vous êtes arrivés au Comté d'Haran après un bref combat contre une bande d'orques qui avait capturé Bobelly et Théodule. Les orques dégageaient une étrange odeur de poisson et portaient le blason d'un crâne dont les orbites sont traversées de flèches.
Belgarath a détecté une magie forte provenant des affaires de Théodule.
Vous êtes arrivés à Milborne et avaient passé deux nuits sur place, vous permettant de rencontrer diverses personnes et de visiter le village (moins de 200 habitants) :
- personne sur place ne connaît Ranchefus le prêtre esclavagiste que vous pourchassez
- les Carman et les Parlefroy sont les deux familles nobles qui se partagent le comté, ils vivent en bonne entente, mais les Parlefroy seraient sur le déclin
- Jelenneth l'apprentie de Toaster a disparu, il y a deux jours.Vous avez retrouvé partiellement sa trace dans les bois bordant le ru aux Auges
- Ethalion, le frère de Belgarath, n'a plus donné signe de vie depuis deux jours alors qu'il partait cueillir des plantes le long du ru aux Auges. Ethalion étudie l'herboristerie auprès du mage Tauster
- Tauster est un mage vivant à Thurmaistre, il a fui l'école de Krakatos suite à un différent avec son professeur
- Garyld le charpentier vous a expliqué qu'il existe une druidesse vivant avec des loups dans le sud du comté que les villageois nomment "la sauvageonne". Garyld s'occupe de la milice du village, vous allez garder contact avec lui concernant Ranchefus, les enlèvements et les orques sentant le poisson. Vous pouvez aussi lui laisser un message via Kuyper qui transmettra. ll va tenter de vous arranger une rencontre avec "la sauvageonne"
- au sud de Milborne se développe depuis deux ans le "Marais nouveau" qui gagne inextricablement du terrain, les fermiers sont obligés de partir face à son avancée.
- les jardins entourant l'église de Traladara sont magnifiques et Bobelly peut le confirmer
- vous n'avez trouvé aucune piste en fouillant la chambre de Jelenneth et d'Ethalion, Belgarath a subtilisé un parchemin des affaires de son frère et Viggo a demandé une écharpe appartenant à Jelenneth
- certains disent que Jelenneth et Ethalion avaient une liaison
- d'autres que le Marais nouveau est la vengeance d'une sorcière, ou qu'y vivent des géants à la peau bleue
- le vieux Geignard est un nain connaissant rumeurs et légendes de la région, il dément qu'une sorcière ait été brûlée il y a deux ans ce qui aurait provoqué la malédiction du Marais Nouveau
- Bobelly a réussi la quête de la cruche pour son nouvel ami Astirion qui n'aime pas la pisse d'âne
- Simheis est le prêtre de Milborne, il remplace son prédécesseur mort de vieillesse
- Aellis a tenté de prendre rendez-vous avec les Carman
- Andren fréquente Jelenneth et travaille au Baron de Mouton, l'auberge du village. Le Baron de Mouton est aussi un vin local et loin d'être de la pisse d'âne. Il ne pense pas que Jelenneth puisse être partie sans le prévenir
- Garyld vous a confirmé que le blason des orques ne fait pas partie de l'une des tribus du Grand vallon rocheux
- Le Grand vallon rocheux abrite des tribus orques et gobelinoïdes qui passent leur temps à guerroyer entre eux. Ils n'ont pas tenté de s'attaquer aux habitants du Comté depuis le Grand Hiver il y a 7 ans et ont été repoussés, personne n'a vu d'orques depuis.
- les Parlefroy ont un château familial à l'est de Thurmaistre, des travaux y ont lieu actuellement
- Vous avez exploré le Ru aux Auges dans le Bois béni, à deux jours de marche de Thurmaistre, le renard d'Aellis y a senti la trace de Jelenneth mais l'a perdu
Fin de la session dans le Bois Béni où vous établissez un campement.